C# 클래스 DamageElement

상속: EffectMinMax
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyEffect ( List hexagons, Hexagon, target, Character, caster ) : void
DamageElement ( JSONObject, js ) : System
DamageElement ( int id, int min, int max, Element, element ) : System

메소드 상세

ApplyEffect() 공개 메소드

public ApplyEffect ( List hexagons, Hexagon, target, Character, caster ) : void
hexagons List
target Hexagon,
caster Character,
리턴 void

DamageElement() 공개 메소드

public DamageElement ( JSONObject, js ) : System
js JSONObject,
리턴 System

DamageElement() 공개 메소드

public DamageElement ( int id, int min, int max, Element, element ) : System
id int
min int
max int
element Element,
리턴 System