C# 클래스 DW_GameCamera, Lucid

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hydrater/Lucid

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AngleX float
AngleY float
CollisionLayers LayerMask
Distance float
MaxDistance float
MinDistance float
OffsetFromWall float
PositionDampening float
RotateToTarget bool
RotationDampening float
SpeedDistance float
Target Transform
TargetHeight float
XSpeed float
YMaxLimit int
YMinLimit int
YSpeed float
ZoomDampening float
ZoomRate int

공개 메소드들

메소드 설명
Reposition ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ClampAngle ( float angle, float min, float max ) : float
LateUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
UpdatePlayerFollow ( ) : void

메소드 상세

Reposition() 공개 메소드

public Reposition ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AngleX 공개적으로 프로퍼티

public float AngleX
리턴 float

AngleY 공개적으로 프로퍼티

public float AngleY
리턴 float

CollisionLayers 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask CollisionLayers
리턴 LayerMask

Distance 공개적으로 프로퍼티

public float Distance
리턴 float

MaxDistance 공개적으로 프로퍼티

public float MaxDistance
리턴 float

MinDistance 공개적으로 프로퍼티

public float MinDistance
리턴 float

OffsetFromWall 공개적으로 프로퍼티

public float OffsetFromWall
리턴 float

PositionDampening 공개적으로 프로퍼티

public float PositionDampening
리턴 float

RotateToTarget 공개적으로 프로퍼티

public bool RotateToTarget
리턴 bool

RotationDampening 공개적으로 프로퍼티

public float RotationDampening
리턴 float

SpeedDistance 공개적으로 프로퍼티

public float SpeedDistance
리턴 float

Target 공개적으로 프로퍼티

public Transform Target
리턴 Transform

TargetHeight 공개적으로 프로퍼티

public float TargetHeight
리턴 float

XSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float XSpeed
리턴 float

YMaxLimit 공개적으로 프로퍼티

public int YMaxLimit
리턴 int

YMinLimit 공개적으로 프로퍼티

public int YMinLimit
리턴 int

YSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float YSpeed
리턴 float

ZoomDampening 공개적으로 프로퍼티

public float ZoomDampening
리턴 float

ZoomRate 공개적으로 프로퍼티

public int ZoomRate
리턴 int