C# 클래스 Cursor

상속: MovingObject
파일 보기 프로젝트 열기: Microsoft/HoloToolkit-Unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CursorText UnityEngine.TextMesh
UILayerMask LayerMask

공개 메소드들

메소드 설명
RayCastUI ( Vector3 &hitPos, Vector3 &hitNormal, Button, &hitButton ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
CalculateRayIntersect ( ) : RaycastResult
LateUpdate ( ) : void

메소드 상세

CalculateRayIntersect() 보호된 메소드

protected CalculateRayIntersect ( ) : RaycastResult
리턴 RaycastResult

LateUpdate() 보호된 메소드

protected LateUpdate ( ) : void
리턴 void

RayCastUI() 공개 메소드

public RayCastUI ( Vector3 &hitPos, Vector3 &hitNormal, Button, &hitButton ) : bool
hitPos Vector3
hitNormal Vector3
hitButton Button,
리턴 bool

프로퍼티 상세

CursorText 공개적으로 프로퍼티

public TextMesh,UnityEngine CursorText
리턴 UnityEngine.TextMesh

UILayerMask 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask UILayerMask
리턴 LayerMask