C# 클래스 CubeGeneration_V2, VoxelEngine

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: RodGame/VoxelEngine

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CubeGrass GameObject
CubeRock GameObject
CubeSand GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
AddChunk ( ) : void
CreateCube ( int _posX, int _posY, int _posZ, int _blockType ) : void
FillChunk ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

AddChunk() 공개 메소드

public AddChunk ( ) : void
리턴 void

CreateCube() 공개 메소드

public CreateCube ( int _posX, int _posY, int _posZ, int _blockType ) : void
_posX int
_posY int
_posZ int
_blockType int
리턴 void

FillChunk() 공개 메소드

public FillChunk ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

CubeGrass 공개적으로 프로퍼티

public GameObject CubeGrass
리턴 GameObject

CubeRock 공개적으로 프로퍼티

public GameObject CubeRock
리턴 GameObject

CubeSand 공개적으로 프로퍼티

public GameObject CubeSand
리턴 GameObject