C# 클래스 CubeChunkGenerator, Cubes-in-Space

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: eric-kansas/Cubes-in-Space

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ChunkPeice GameObject
MaxAddChunkSize int
MaxAdditivePasses int
MinAddChunkSize int
MinAdditivePasses int
centerCubeGeneration bool

공개 메소드들

메소드 설명
GenerateFullChunk ( Vector3 startPos, int myId ) : GameObject
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddChunk ( Vector3 startPos ) : List
DeleteCenterCubes ( ) : void
MarkCenterCubes ( ) : void
RemoveDuplicates ( List currentChunk ) : void

메소드 상세

GenerateFullChunk() 공개 메소드

public GenerateFullChunk ( Vector3 startPos, int myId ) : GameObject
startPos Vector3
myId int
리턴 GameObject

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ChunkPeice 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ChunkPeice
리턴 GameObject

MaxAddChunkSize 공개적으로 프로퍼티

public int MaxAddChunkSize
리턴 int

MaxAdditivePasses 공개적으로 프로퍼티

public int MaxAdditivePasses
리턴 int

MinAddChunkSize 공개적으로 프로퍼티

public int MinAddChunkSize
리턴 int

MinAdditivePasses 공개적으로 프로퍼티

public int MinAdditivePasses
리턴 int

centerCubeGeneration 공개적으로 프로퍼티

public bool centerCubeGeneration
리턴 bool