C# 클래스 CreatureSight, TheUnseen

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
attackingFovAngle float
enragedSightMult float
playerSightDist float
poiSightDist float
searchingFovAngle float
standardFovAngle float

공개 메소드들

메소드 설명
canSee ( GameObject poi ) : bool
raycastHits ( GameObject poi, string overallTag ) : bool
recursiveTargetCheck ( GameObject poi, string overallTag ) : bool

메소드 상세

canSee() 공개 메소드

public canSee ( GameObject poi ) : bool
poi GameObject
리턴 bool

raycastHits() 공개 메소드

public raycastHits ( GameObject poi, string overallTag ) : bool
poi GameObject
overallTag string
리턴 bool

recursiveTargetCheck() 공개 메소드

public recursiveTargetCheck ( GameObject poi, string overallTag ) : bool
poi GameObject
overallTag string
리턴 bool

프로퍼티 상세

attackingFovAngle 공개적으로 프로퍼티

public float attackingFovAngle
리턴 float

enragedSightMult 공개적으로 프로퍼티

public float enragedSightMult
리턴 float

playerSightDist 공개적으로 프로퍼티

public float playerSightDist
리턴 float

poiSightDist 공개적으로 프로퍼티

public float poiSightDist
리턴 float

searchingFovAngle 공개적으로 프로퍼티

public float searchingFovAngle
리턴 float

standardFovAngle 공개적으로 프로퍼티

public float standardFovAngle
리턴 float