C# 클래스 CreateHairball, HomeAlone

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SNUGDC/HomeAlone

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Hairball1 GameObject
Hairball2 GameObject
Hairball3 GameObject
Hairball4 GameObject
Hairball5 GameObject
HairballRespawnTimeGap int
MaxHairball int

공개 메소드들

메소드 설명
LoadHairball ( ) : void
SaveHairball ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
TimeOver ( ) : bool

메소드 상세

LoadHairball() 공개 메소드

public LoadHairball ( ) : void
리턴 void

SaveHairball() 공개 메소드

public SaveHairball ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Hairball1 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Hairball1
리턴 GameObject

Hairball2 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Hairball2
리턴 GameObject

Hairball3 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Hairball3
리턴 GameObject

Hairball4 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Hairball4
리턴 GameObject

Hairball5 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Hairball5
리턴 GameObject

HairballRespawnTimeGap 공개적으로 프로퍼티

public int HairballRespawnTimeGap
리턴 int

MaxHairball 공개적으로 프로퍼티

public int MaxHairball
리턴 int