C# 클래스 ConnectGuiMasterServer, unity-network-sample

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: anchan828/unity-network-sample 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
comment string
gameName string
gameTypeName string
ipAddress string
port int

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
MakeClientWindow ( int id ) : void
MakeWindow ( int id ) : void
OnFailedToConnect ( NetworkConnectionError info ) : void
OnFailedToConnectToMasterServer ( NetworkConnectionError info ) : void
OnGUI ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

MakeClientWindow() 공개 메소드

public MakeClientWindow ( int id ) : void
id int
리턴 void

MakeWindow() 공개 메소드

public MakeWindow ( int id ) : void
id int
리턴 void

OnFailedToConnect() 공개 메소드

public OnFailedToConnect ( NetworkConnectionError info ) : void
info NetworkConnectionError
리턴 void

OnFailedToConnectToMasterServer() 공개 메소드

public OnFailedToConnectToMasterServer ( NetworkConnectionError info ) : void
info NetworkConnectionError
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

comment 공개적으로 프로퍼티

public string comment
리턴 string

gameName 공개적으로 프로퍼티

public string gameName
리턴 string

gameTypeName 공개적으로 프로퍼티

public string gameTypeName
리턴 string

ipAddress 공개적으로 프로퍼티

public string ipAddress
리턴 string

port 공개적으로 프로퍼티

public int port
리턴 int