C# 클래스 ConfigFile, UnityFramework

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파일 보기 프로젝트 열기: meta-42/uEasyKit 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetBool ( string section, string key, bool default_value = false ) : bool
GetFloat ( string section, string key, float default_value = 0.0f ) : float
GetInt ( string section, string key, int default_value ) : int
GetSectionList ( ) : Dictionary>
GetString ( string section, string key, string default_value = "" ) : string
GetUInt32 ( string section, string key, uint default_value ) : uint
Load ( Stream ms ) : bool
Load ( byte buff ) : bool
Load ( string path ) : bool
Save ( ) : bool
SetBool ( string section, string key, bool define_value ) : void
SetFloat ( string section, string key, float define_value ) : void
SetInt ( string section, string key, int define_value ) : void
SetString ( string section, string key, string define_value ) : void
SetUInt32 ( string section, string key, uint define_value ) : void
Write ( Stream stream ) : bool
Write ( string path ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
FindValue ( string section, string key, string default_value ) : string
SetValue ( string section, string key, string define_value ) : void
parse ( StreamReader stream ) : bool

메소드 상세

GetBool() 공개 메소드

public GetBool ( string section, string key, bool default_value = false ) : bool
section string
key string
default_value bool
리턴 bool

GetFloat() 공개 메소드

public GetFloat ( string section, string key, float default_value = 0.0f ) : float
section string
key string
default_value float
리턴 float

GetInt() 공개 메소드

public GetInt ( string section, string key, int default_value ) : int
section string
key string
default_value int
리턴 int

GetSectionList() 공개 메소드

public GetSectionList ( ) : Dictionary>
리턴 Dictionary>

GetString() 공개 메소드

public GetString ( string section, string key, string default_value = "" ) : string
section string
key string
default_value string
리턴 string

GetUInt32() 공개 메소드

public GetUInt32 ( string section, string key, uint default_value ) : uint
section string
key string
default_value uint
리턴 uint

Load() 공개 메소드

public Load ( Stream ms ) : bool
ms Stream
리턴 bool

Load() 공개 메소드

public Load ( byte buff ) : bool
buff byte
리턴 bool

Load() 공개 메소드

public Load ( string path ) : bool
path string
리턴 bool

Save() 공개 메소드

public Save ( ) : bool
리턴 bool

SetBool() 공개 메소드

public SetBool ( string section, string key, bool define_value ) : void
section string
key string
define_value bool
리턴 void

SetFloat() 공개 메소드

public SetFloat ( string section, string key, float define_value ) : void
section string
key string
define_value float
리턴 void

SetInt() 공개 메소드

public SetInt ( string section, string key, int define_value ) : void
section string
key string
define_value int
리턴 void

SetString() 공개 메소드

public SetString ( string section, string key, string define_value ) : void
section string
key string
define_value string
리턴 void

SetUInt32() 공개 메소드

public SetUInt32 ( string section, string key, uint define_value ) : void
section string
key string
define_value uint
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( Stream stream ) : bool
stream Stream
리턴 bool

Write() 공개 메소드

public Write ( string path ) : bool
path string
리턴 bool