C# 클래스 CommandEvaluator, unishell

파일 보기 프로젝트 열기: rje/unishell 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
builtins BuiltinCommands
commandText string
config ConsoleWindowConfig,
consoleText string
partialCommand string
previousCommands List

공개 메소드들

메소드 설명
AddCommandToBuffer ( string toAdd ) : void
AppendOutput ( object toWrite ) : void
AutocompleteBuffer ( ) : bool
ClearConsole ( ) : void
ClearEval ( ) : void
CommandEvaluator ( ConsoleWindowConfig, cfg ) : UnityEngine
DownHistory ( ) : bool
Eval ( ) : void
InitEval ( ) : void
LoadScripts ( ) : void
RunCommand ( string commandText ) : void
UpHistory ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
TryTabComplete ( string cmdText ) : string

메소드 상세

AddCommandToBuffer() 공개 메소드

public AddCommandToBuffer ( string toAdd ) : void
toAdd string
리턴 void

AppendOutput() 공개 메소드

public AppendOutput ( object toWrite ) : void
toWrite object
리턴 void

AutocompleteBuffer() 공개 메소드

public AutocompleteBuffer ( ) : bool
리턴 bool

ClearConsole() 공개 메소드

public ClearConsole ( ) : void
리턴 void

ClearEval() 공개 메소드

public ClearEval ( ) : void
리턴 void

CommandEvaluator() 공개 메소드

public CommandEvaluator ( ConsoleWindowConfig, cfg ) : UnityEngine
cfg ConsoleWindowConfig,
리턴 UnityEngine

DownHistory() 공개 메소드

public DownHistory ( ) : bool
리턴 bool

Eval() 공개 메소드

public Eval ( ) : void
리턴 void

InitEval() 공개 메소드

public InitEval ( ) : void
리턴 void

LoadScripts() 공개 메소드

public LoadScripts ( ) : void
리턴 void

RunCommand() 공개 메소드

public RunCommand ( string commandText ) : void
commandText string
리턴 void

UpHistory() 공개 메소드

public UpHistory ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

builtins 공개적으로 프로퍼티

public BuiltinCommands builtins
리턴 BuiltinCommands

commandText 공개적으로 프로퍼티

public string commandText
리턴 string

config 공개적으로 프로퍼티

public ConsoleWindowConfig, config
리턴 ConsoleWindowConfig,

consoleText 공개적으로 프로퍼티

public string consoleText
리턴 string

partialCommand 공개적으로 프로퍼티

public string partialCommand
리턴 string

previousCommands 공개적으로 프로퍼티

public List previousCommands
리턴 List