C# 클래스 CommInputNode, Artificial-Life-Simulator

상속: Node
파일 보기 프로젝트 열기: BLayman/Artificial-Life-Simulator 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bitIndex int
commProperty string
creature Creature,

공개 메소드들

메소드 설명
updateValue ( ) : void

Will check if a creature is at this neighbor, and get it's comm output, or otherwise sets value to 0.

메소드 상세

updateValue() 공개 메소드

Will check if a creature is at this neighbor, and get it's comm output, or otherwise sets value to 0.
public updateValue ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

bitIndex 공개적으로 프로퍼티

Stores index of specific bit to convert to 0 or 1 from a particular property of the CommSignal.
public int bitIndex
리턴 int

commProperty 공개적으로 프로퍼티

stores which property to access in CommSignal
public string commProperty
리턴 string

creature 공개적으로 프로퍼티

Stores reference to creature for getting access to neighbors
public Creature, creature
리턴 Creature,