C# 클래스 CombineChildren, OZML

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: merveilles/OZML 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
addMeshCollider bool
castShadow bool
combineOnStart bool
combinedMeshName string
frameToWait int
generateTriangleStrips bool
keepLayer bool
receiveShadow bool

비공개 메소드들

메소드 설명
CallCombineOnAllChilds ( ) : void
Combine ( ) : void
CombineLate ( ) : IEnumerator
Start ( ) : void

프로퍼티 상세

addMeshCollider 공개적으로 프로퍼티

public bool addMeshCollider
리턴 bool

castShadow 공개적으로 프로퍼티

public bool castShadow
리턴 bool

combineOnStart 공개적으로 프로퍼티

public bool combineOnStart
리턴 bool

combinedMeshName 공개적으로 프로퍼티

public string combinedMeshName
리턴 string

frameToWait 공개적으로 프로퍼티

public int frameToWait
리턴 int

generateTriangleStrips 공개적으로 프로퍼티

public bool generateTriangleStrips
리턴 bool

keepLayer 공개적으로 프로퍼티

public bool keepLayer
리턴 bool

receiveShadow 공개적으로 프로퍼티

public bool receiveShadow
리턴 bool