C# 클래스 CollectibleManager, Void-Runner

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: NoScopeProductions/Void-Runner 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PlayerObject Player,
numberOfObjects int
prefabs Transform[]
recycleOffset float
spawnPoints Vector2[]
startPosition Vector3
zOffset float

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
getPowerupType ( ) : int

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

PlayerObject 공개적으로 프로퍼티

public Player, PlayerObject
리턴 Player,

numberOfObjects 공개적으로 프로퍼티

public int numberOfObjects
리턴 int

prefabs 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] prefabs
리턴 Transform[]

recycleOffset 공개적으로 프로퍼티

public float recycleOffset
리턴 float

spawnPoints 공개적으로 프로퍼티

public Vector2[] spawnPoints
리턴 Vector2[]

startPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 startPosition
리턴 Vector3

zOffset 공개적으로 프로퍼티

public float zOffset
리턴 float