C# 클래스 CodeScrollItem, CodeSpells

상속: DraggableItem
파일 보기 프로젝트 열기: srfoster/CodeSpells 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
file_name string

공개 메소드들

메소드 설명
DroppedOn ( GameObject target ) : void
DroppedOnInventory ( Vector3 mousePosition ) : void
IsCompilable ( ) : bool
SetCompilable ( ) : void
absorbSpell ( GameObject target ) : void
castSpell ( GameObject target ) : void
getIDEInput ( ) : IDEInput,
getSpellName ( ) : string
getTexture ( ) : Texture2D
setCurrentFile ( string file_name ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Drag ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
isEmpty ( ) : bool

메소드 상세

Drag() 보호된 메소드

protected Drag ( ) : void
리턴 void

DroppedOn() 공개 메소드

public DroppedOn ( GameObject target ) : void
target GameObject
리턴 void

DroppedOnInventory() 공개 메소드

public DroppedOnInventory ( Vector3 mousePosition ) : void
mousePosition Vector3
리턴 void

IsCompilable() 공개 메소드

public IsCompilable ( ) : bool
리턴 bool

SetCompilable() 공개 메소드

public SetCompilable ( ) : void
리턴 void

absorbSpell() 공개 메소드

public absorbSpell ( GameObject target ) : void
target GameObject
리턴 void

castSpell() 공개 메소드

public castSpell ( GameObject target ) : void
target GameObject
리턴 void

getIDEInput() 공개 메소드

public getIDEInput ( ) : IDEInput,
리턴 IDEInput,

getSpellName() 공개 메소드

public getSpellName ( ) : string
리턴 string

getTexture() 공개 메소드

public getTexture ( ) : Texture2D
리턴 UnityEngine.Texture2D

setCurrentFile() 공개 메소드

public setCurrentFile ( string file_name ) : void
file_name string
리턴 void

프로퍼티 상세

file_name 공개적으로 프로퍼티

public string file_name
리턴 string