C# 클래스 ClickTarget, VRDesignLab

상속: MonoBehaviour, IClickTarget
파일 보기 프로젝트 열기: VRUX-CO/VRDesignLab 1 사용 예제들

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnClick ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Fade ( float from, float to, float seconds ) : IEnumerator

Fades the attached materials from an alpha value to another.

MoveCamera ( Vector3 newPosition ) : IEnumerator

Moves the camera to a new position.

OnDestinationReached ( ) : void

Called when the camera reaches its destination.

OnMovingCamera ( ) : void

Called when the camera starts moving.

SetMaterialsAlpha ( float alpha ) : void

Sets attached material alpha values.

SetTargetable ( bool state ) : void

Gets the targetable state of the game object.

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

OnClick() 보호된 메소드

protected OnClick ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 보호된 메소드

protected OnDestroy ( ) : void
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void