C# 클래스 ClassicBoids, Elemental

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: CodeStrumpet/Elemental

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
boid ClassicBoid,
center Vector3
cohesionFactor float
fixYValue bool
flockHasLeader bool
maintainConstantHeight bool
number_of_boids int
repulsionFactor float
scatterFactor float
speed float
stationaryCenter bool
velocitySimilarityFactor float

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
addScatter ( int boidIndex ) : Vector3
getCenterAttractor ( int boidIndex ) : Vector3
getRepulsion ( int boidIndex ) : Vector3
matchVelocity ( int boidIndex ) : Vector3

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

boid 공개적으로 프로퍼티

public ClassicBoid, boid
리턴 ClassicBoid,

center 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 center
리턴 Vector3

cohesionFactor 공개적으로 프로퍼티

public float cohesionFactor
리턴 float

fixYValue 공개적으로 프로퍼티

public bool fixYValue
리턴 bool

flockHasLeader 공개적으로 프로퍼티

public bool flockHasLeader
리턴 bool

maintainConstantHeight 공개적으로 프로퍼티

public bool maintainConstantHeight
리턴 bool

number_of_boids 공개적으로 프로퍼티

public int number_of_boids
리턴 int

repulsionFactor 공개적으로 프로퍼티

public float repulsionFactor
리턴 float

scatterFactor 공개적으로 프로퍼티

public float scatterFactor
리턴 float

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

stationaryCenter 공개적으로 프로퍼티

public bool stationaryCenter
리턴 bool

velocitySimilarityFactor 공개적으로 프로퍼티

public float velocitySimilarityFactor
리턴 float