C# 클래스 CircleUnits, RTSmini

상속: Units
파일 보기 프로젝트 열기: Arihy/RTSmini

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
STATE_ATTACK StateCircleUnit,
STATE_BIRTH StateCircleUnit,
STATE_DEATH StateCircleUnit,
STATE_GOINGTO StateCircleUnit,
STATE_IDLE StateCircleUnit,
STATE_PROD StateCircleUnit,
STATE_TRIANGLEPROD StateCircleUnit,
audioAttack UnityEngine.AudioClip
audioPop UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getSupporting ( ) : GameObject
move ( ) : void
setCurrentState ( StateCircleUnit, newState ) : void
signalProdDeath ( ) : void
suscribeSupport ( GameObject batProds ) : bool
unsuscribeSupport ( GameObject batProds ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
attack ( ) : void
checkNewState ( ) : void
playAnim ( ) : void
playSound ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

getSupporting() 공개 메소드

public getSupporting ( ) : GameObject
리턴 GameObject

move() 공개 메소드

public move ( ) : void
리턴 void

setCurrentState() 공개 메소드

public setCurrentState ( StateCircleUnit, newState ) : void
newState StateCircleUnit,
리턴 void

signalProdDeath() 공개 메소드

public signalProdDeath ( ) : void
리턴 void

suscribeSupport() 공개 메소드

public suscribeSupport ( GameObject batProds ) : bool
batProds GameObject
리턴 bool

unsuscribeSupport() 공개 메소드

public unsuscribeSupport ( GameObject batProds ) : bool
batProds GameObject
리턴 bool

프로퍼티 상세

STATE_ATTACK 공개적으로 프로퍼티

public StateCircleUnit, STATE_ATTACK
리턴 StateCircleUnit,

STATE_BIRTH 공개적으로 프로퍼티

public StateCircleUnit, STATE_BIRTH
리턴 StateCircleUnit,

STATE_DEATH 공개적으로 프로퍼티

public StateCircleUnit, STATE_DEATH
리턴 StateCircleUnit,

STATE_GOINGTO 공개적으로 프로퍼티

public StateCircleUnit, STATE_GOINGTO
리턴 StateCircleUnit,

STATE_IDLE 공개적으로 프로퍼티

public StateCircleUnit, STATE_IDLE
리턴 StateCircleUnit,

STATE_PROD 공개적으로 프로퍼티

public StateCircleUnit, STATE_PROD
리턴 StateCircleUnit,

STATE_TRIANGLEPROD 공개적으로 프로퍼티

public StateCircleUnit, STATE_TRIANGLEPROD
리턴 StateCircleUnit,

audioAttack 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine audioAttack
리턴 UnityEngine.AudioClip

audioPop 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine audioPop
리턴 UnityEngine.AudioClip