메소드 | 설명 | |
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ChunkSave ( int x, int y, string pathChunk ) : System.Collections.Generic |
Creer un nouveau ChunkSave et charge sa sauvegarde si existante sinon la cree.
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RespawnElements ( ) : void | ||
Save ( ) : void |
Sauvegarde le chunk.
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SaveDestroyedElement ( int id, Vector3 pos ) : void |
Sauvegarde un element comme detruit sur ce chunk.
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public ChunkSave ( int x, int y, string pathChunk ) : System.Collections.Generic | ||
x | int | |
y | int | |
pathChunk | string | |
리턴 | System.Collections.Generic |
public SaveDestroyedElement ( int id, Vector3 pos ) : void | ||
id | int | L'identifiant de sauvegarde de l'element |
pos | Vector3 | |
리턴 | void |