C# 클래스 CharacterStats, Augmented_Tactics

파일 보기 프로젝트 열기: Kavignon/Augmented_Tactics 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CriticalStrikeCounter int
DefenseBonusActivated bool
TemporaryDefenseBonusValue int

공개 메소드들

메소드 설명
AjustCriticalStrikeChances ( ) : void
CheckStatsValues ( ) : bool
DetermineDefenseBonusForTurn ( ) : int
Equals ( object obj ) : bool
GetAttackStrenght ( ICharacter, fst, ICharacter, snd ) : int

Returns the attack strenght of the blow from the attack

ResetTemporaryBonus ( ) : void
StatGeneration ( float h, float p, float d, float a, float s, float mp, float mr, float l ) : IStats

메소드 상세

AjustCriticalStrikeChances() 공개 메소드

public AjustCriticalStrikeChances ( ) : void
리턴 void

CheckStatsValues() 공개 메소드

public CheckStatsValues ( ) : bool
리턴 bool

DetermineDefenseBonusForTurn() 공개 메소드

public DetermineDefenseBonusForTurn ( ) : int
리턴 int

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

GetAttackStrenght() 공개 메소드

Returns the attack strenght of the blow from the attack
public GetAttackStrenght ( ICharacter, fst, ICharacter, snd ) : int
fst ICharacter, The attacker
snd ICharacter, The defender
리턴 int

ResetTemporaryBonus() 공개 메소드

public ResetTemporaryBonus ( ) : void
리턴 void

StatGeneration() 공개 메소드

public StatGeneration ( float h, float p, float d, float a, float s, float mp, float mr, float l ) : IStats
h float
p float
d float
a float
s float
mp float
mr float
l float
리턴 IStats

프로퍼티 상세

CriticalStrikeCounter 공개적으로 프로퍼티

public int CriticalStrikeCounter
리턴 int

DefenseBonusActivated 공개적으로 프로퍼티

public bool DefenseBonusActivated
리턴 bool

TemporaryDefenseBonusValue 공개적으로 프로퍼티

public int TemporaryDefenseBonusValue
리턴 int