C# 클래스 CharacterMotorCS, InputVCR

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: EddieCameron/InputVCR 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
gravity float
maxAirAcceleration float
maxBackwardsSpeed float
maxFallSpeed float
maxForwardSpeed float
maxGroundAcceleration float
maxSidewaysSpeed float
sliding CharacterMotorSliding,
slopeSpeedMultiplier UnityEngine.AnimationCurve

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnControllerColliderHit ( ControllerColliderHit hit ) : void
SetControllable ( bool controllable ) : void
SetVelocity ( Vector3 velocity ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AdjustGroundVelocityToNormal ( Vector3 hVelocity, Vector3 groundNormal ) : Vector3
ApplyGravityAndJumping ( Vector3 velocity ) : Vector3
ApplyInputVelocityChange ( Vector3 velocity ) : Vector3
CalculateJumpVerticalSpeed ( float targetJumpHeight ) : float
GetDesiredHorizontalVelocity ( ) : Vector3
GetDirection ( ) : Vector3
GetMaxAcceleration ( bool grounded ) : float
IsGrounded ( ) : bool
IsGroundedTest ( ) : bool
IsJumping ( ) : bool
IsSliding ( ) : bool
IsTouchingCeiling ( ) : bool
MaxSpeedInDirection ( Vector3 desiredMovementDirection ) : float
TooSteep ( ) : bool
UpdateFunction ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnControllerColliderHit() 공개 메소드

public OnControllerColliderHit ( ControllerColliderHit hit ) : void
hit UnityEngine.ControllerColliderHit
리턴 void

SetControllable() 공개 메소드

public SetControllable ( bool controllable ) : void
controllable bool
리턴 void

SetVelocity() 공개 메소드

public SetVelocity ( Vector3 velocity ) : void
velocity Vector3
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

gravity 공개적으로 프로퍼티

public float gravity
리턴 float

maxAirAcceleration 공개적으로 프로퍼티

public float maxAirAcceleration
리턴 float

maxBackwardsSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float maxBackwardsSpeed
리턴 float

maxFallSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float maxFallSpeed
리턴 float

maxForwardSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float maxForwardSpeed
리턴 float

maxGroundAcceleration 공개적으로 프로퍼티

public float maxGroundAcceleration
리턴 float

maxSidewaysSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float maxSidewaysSpeed
리턴 float

sliding 공개적으로 프로퍼티

public CharacterMotorSliding, sliding
리턴 CharacterMotorSliding,

slopeSpeedMultiplier 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine slopeSpeedMultiplier
리턴 UnityEngine.AnimationCurve