C# 클래스 CharacterHealth, JuniorProject

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: MilesMeacham/JuniorProject 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
health float
healthBar Image
hurtSound FMODUnity.StudioEventEmitter
invincibilityTime float
invincible bool
maxHealth float
minHealth float
possibleMaxHealth float

공개 메소드들

메소드 설명
Invincibility ( ) : void
InvincibilityCo ( ) : IEnumerator
Start ( ) : void
Update ( ) : void
addHealth ( float healthToAdd ) : void
addMaxHealth ( float maxHealthToAdd ) : void
destroyObject ( ) : void
removeHealth ( float healthToRemove ) : void
removeMaxHealth ( float maxHealthToRemove ) : void

메소드 상세

Invincibility() 공개 메소드

public Invincibility ( ) : void
리턴 void

InvincibilityCo() 공개 메소드

public InvincibilityCo ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

addHealth() 공개 메소드

public addHealth ( float healthToAdd ) : void
healthToAdd float
리턴 void

addMaxHealth() 공개 메소드

public addMaxHealth ( float maxHealthToAdd ) : void
maxHealthToAdd float
리턴 void

destroyObject() 공개 메소드

public destroyObject ( ) : void
리턴 void

removeHealth() 공개 메소드

public removeHealth ( float healthToRemove ) : void
healthToRemove float
리턴 void

removeMaxHealth() 공개 메소드

public removeMaxHealth ( float maxHealthToRemove ) : void
maxHealthToRemove float
리턴 void

프로퍼티 상세

health 공개적으로 프로퍼티

public float health
리턴 float

healthBar 공개적으로 프로퍼티

public Image healthBar
리턴 Image

hurtSound 공개적으로 프로퍼티

public StudioEventEmitter,FMODUnity hurtSound
리턴 FMODUnity.StudioEventEmitter

invincibilityTime 공개적으로 프로퍼티

public float invincibilityTime
리턴 float

invincible 공개적으로 프로퍼티

public bool invincible
리턴 bool

maxHealth 공개적으로 프로퍼티

public float maxHealth
리턴 float

minHealth 공개적으로 프로퍼티

public float minHealth
리턴 float

possibleMaxHealth 공개적으로 프로퍼티

public float possibleMaxHealth
리턴 float