프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
DrillUPG | DrillUpgrades, | ||
PlasmaBullet | GameObject | ||
Plasmadamage | float | ||
RapidReload | float | ||
bullet | GameObject | ||
bulletPools | ObjectPooler, | ||
bulletTag | string | ||
damage | float | ||
poolName | string | ||
reloadTime | float | ||
reloading | bool | ||
shootingPoint | Transform |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Start ( ) : void | ||
shot ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
RapidShotCo ( ) : IEnumerator | ||
ShotCo ( ) : IEnumerator |