C# 클래스 CharSaveLoadScript, DemonHeart

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: rwbysafire/DemonHeart

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PREFS_LOAD_GAME string
inventory InventoryUI,
player Player,

공개 메소드들

메소드 설명
HasSavedData ( ) : bool
LoadGame ( ) : void
SaveGame ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

HasSavedData() 공개 정적인 메소드

public static HasSavedData ( ) : bool
리턴 bool

LoadGame() 공개 메소드

public LoadGame ( ) : void
리턴 void

SaveGame() 공개 메소드

public SaveGame ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

PREFS_LOAD_GAME 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string PREFS_LOAD_GAME
리턴 string

inventory 공개적으로 프로퍼티

public InventoryUI, inventory
리턴 InventoryUI,

player 공개적으로 프로퍼티

public Player, player
리턴 Player,