C# 클래스 CharControl, UrsaMajor

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BJarv/UrsaMajor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CurrJumpForce float
MaxJumpForce float
PlusJumpForce float
addSpeed float
controllable bool
dead bool
horizDirection int
maxSpeed float
whatIsGround LayerMask
whatIsWall LayerMask

공개 메소드들

메소드 설명
StartDeath ( ) : void
hitAnim ( ) : void
isGrounded ( ) : bool
setDead ( ) : void
skinChange ( Sprite skin ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
Flip ( float moveH ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
hitToIdle ( ) : void

메소드 상세

StartDeath() 공개 메소드

public StartDeath ( ) : void
리턴 void

hitAnim() 공개 메소드

public hitAnim ( ) : void
리턴 void

isGrounded() 공개 메소드

public isGrounded ( ) : bool
리턴 bool

setDead() 공개 메소드

public setDead ( ) : void
리턴 void

skinChange() 공개 메소드

public skinChange ( Sprite skin ) : void
skin Sprite
리턴 void

프로퍼티 상세

CurrJumpForce 공개적으로 프로퍼티

public float CurrJumpForce
리턴 float

MaxJumpForce 공개적으로 프로퍼티

public float MaxJumpForce
리턴 float

PlusJumpForce 공개적으로 프로퍼티

public float PlusJumpForce
리턴 float

addSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float addSpeed
리턴 float

controllable 공개적으로 프로퍼티

public bool controllable
리턴 bool

dead 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool dead
리턴 bool

horizDirection 공개적으로 프로퍼티

public int horizDirection
리턴 int

maxSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float maxSpeed
리턴 float

whatIsGround 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask whatIsGround
리턴 LayerMask

whatIsWall 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask whatIsWall
리턴 LayerMask