C# 클래스 CenterScrollSnap, UGUIPlugin

상속: MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IEndDragHandler, IDragHandler
파일 보기 프로젝트 열기: l980305284/UGUIPlugin

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FastSwipeThreshold int
ItemHeight int
ItemWidth int
SpaceOffset int
UseFastSwipe Boolean

공개 메소드들

메소드 설명
CurrentScreen ( ) : int
NextScreen ( GameObject go, PointerEventData data ) : void
OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
PreviousScreen ( GameObject go, PointerEventData data ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ChangeBulletsInfo ( int currentScreen ) : void
DistributePages ( ) : void
FindClosestFrom ( Vector3 start, System positions ) : Vector3
NextScreenCommand ( ) : void
PrevScreenCommand ( ) : void

메소드 상세

CurrentScreen() 공개 메소드

public CurrentScreen ( ) : int
리턴 int

NextScreen() 공개 메소드

public NextScreen ( GameObject go, PointerEventData data ) : void
go GameObject
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnBeginDrag() 공개 메소드

public OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnDrag() 공개 메소드

public OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnEndDrag() 공개 메소드

public OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

PreviousScreen() 공개 메소드

public PreviousScreen ( GameObject go, PointerEventData data ) : void
go GameObject
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

FastSwipeThreshold 공개적으로 프로퍼티

public int FastSwipeThreshold
리턴 int

ItemHeight 공개적으로 프로퍼티

public int ItemHeight
리턴 int

ItemWidth 공개적으로 프로퍼티

public int ItemWidth
리턴 int

SpaceOffset 공개적으로 프로퍼티

public int SpaceOffset
리턴 int

UseFastSwipe 공개적으로 프로퍼티

public Boolean UseFastSwipe
리턴 Boolean