C# 클래스 CartTargetable, VRDesignLab

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: VRUX-CO/VRDesignLab

공개 메소드들

메소드 설명
SetTargetable ( bool state ) : void

Sets the targetable state of the game object.

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnPathEnded ( ) : void

Called when a cart ends its path.

OnPathStarted ( ) : void

Called when a cart starts its path.

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 보호된 메소드

protected OnDestroy ( ) : void
리턴 void

SetTargetable() 공개 메소드

Sets the targetable state of the game object.
public SetTargetable ( bool state ) : void
state bool
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void