C# 클래스 CamRecorderInterface

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: leapmotion/ImageGrid

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
camRecorder CamRecorder
changeState KeyCode,
countdown float
frameTimeStamp Text
handController HandController,
hideDuringRecording List
highResolution bool
instructionText Text
m_enableFrameTimeStamp bool
m_interfaceEnabled bool
startScreen Canvas
startSound UnityEngine.AudioSource
statusText Text
unlockStart KeyCode,
valueText Text

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetStatus ( ) : string

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

camRecorder 공개적으로 프로퍼티

public CamRecorder camRecorder
리턴 CamRecorder

changeState 공개적으로 프로퍼티

public KeyCode, changeState
리턴 KeyCode,

countdown 공개적으로 프로퍼티

public float countdown
리턴 float

frameTimeStamp 공개적으로 프로퍼티

public Text frameTimeStamp
리턴 Text

handController 공개적으로 프로퍼티

public HandController, handController
리턴 HandController,

hideDuringRecording 공개적으로 프로퍼티

public List hideDuringRecording
리턴 List

highResolution 공개적으로 프로퍼티

public bool highResolution
리턴 bool

instructionText 공개적으로 프로퍼티

public Text instructionText
리턴 Text

m_enableFrameTimeStamp 공개적으로 프로퍼티

public bool m_enableFrameTimeStamp
리턴 bool

m_interfaceEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool m_interfaceEnabled
리턴 bool

startScreen 공개적으로 프로퍼티

public Canvas startScreen
리턴 Canvas

startSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine startSound
리턴 UnityEngine.AudioSource

statusText 공개적으로 프로퍼티

public Text statusText
리턴 Text

unlockStart 공개적으로 프로퍼티

public KeyCode, unlockStart
리턴 KeyCode,

valueText 공개적으로 프로퍼티

public Text valueText
리턴 Text