C# 클래스 BoidComponent

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jsngai/deepsquid

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
vlim float

공개 메소드들

메소드 설명
changeMult ( string key, float value ) : bool
init ( float a1, float a2, float a3, float a4, float vl ) : void
run ( GameObject self, List l, GameObject chasee ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
limitVel ( Vector3 currVel ) : Vector3
rule1 ( GameObject self, List l ) : Vector3
rule2 ( GameObject self, List l ) : Vector3
rule3 ( GameObject self, List l ) : Vector3
rule4 ( GameObject self, List l, GameObject chasee ) : Vector3
toggleFlock ( ) : string

메소드 상세

changeMult() 공개 메소드

public changeMult ( string key, float value ) : bool
key string
value float
리턴 bool

init() 공개 메소드

public init ( float a1, float a2, float a3, float a4, float vl ) : void
a1 float
a2 float
a3 float
a4 float
vl float
리턴 void

run() 공개 메소드

public run ( GameObject self, List l, GameObject chasee ) : void
self GameObject
l List
chasee GameObject
리턴 void

프로퍼티 상세

vlim 공개적으로 프로퍼티

public float vlim
리턴 float