C# 클래스 BlockingAfterPlayerPass, MazeToddler

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Nexters/MazeToddler

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
blockingObject GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
PlayerPassed ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

PlayerPassed() 공개 메소드

public PlayerPassed ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

blockingObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject blockingObject
리턴 GameObject