C# 클래스 Blink, TWI_Repo

This script is attached to the player characters and it allows them to "teleport". They aren't acutally teleporting, we are simply making the players move at a really fast speed for a fraction of a second and we make them invisible and invulnerable for that duration. This gives a convincing teleprot effect and the player can't accidentally teleport through the floor, walls, etc. This script accesses the CharacterMotor script to adjust the player's movement speed.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: justcollins/TWI_Repo 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Image bool
blinkArea bool
curTime float
eyebool bool
eyes Image,
maxTime float

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
OnTriggerExit ( Collider col ) : void
OnTriggerStay ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FlashImage ( ) : IEnumerator

메소드 상세

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
col Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider col ) : void
col Collider
리턴 void

OnTriggerStay() 공개 메소드

public OnTriggerStay ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Image 공개적으로 프로퍼티

public bool Image
리턴 bool

blinkArea 공개적으로 프로퍼티

public bool blinkArea
리턴 bool

curTime 공개적으로 프로퍼티

public float curTime
리턴 float

eyebool 공개적으로 프로퍼티

public bool eyebool
리턴 bool

eyes 공개적으로 프로퍼티

public Image, eyes
리턴 Image,

maxTime 공개적으로 프로퍼티

public float maxTime
리턴 float