C# 클래스 BitmapSaverWindow, Unity3D

상속: EditorWindow
파일 보기 프로젝트 열기: k-lock/Unity3D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
SaveAssets ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddFile ( ) : void
AutoEditorResizer ( ) : void
Awake ( ) : void
CheckDirectory ( ) : void
CheckFileAsset ( string file ) : bool
CheckFileTemp ( string file ) : bool
CheckFileType ( string file ) : bool
CutFile ( string file ) : string
DeleteAll ( ) : void
DeleteFile ( ) : void
DeleteSelectedListItem ( ) : void
DrawDirectory ( ) : void
DrawDragLine ( Rect pos ) : void
DrawExporter ( ) : void
DrawFileList ( ) : void
DrawRect ( Rect r, Color c ) : void
IsTargetFolder ( string file ) : bool
ListStyle ( int selected ) : GUIStyle
OnGUI ( ) : void
ResetStyles ( ) : void
ShowWindow ( ) : void
TextImportSetup ( ) : void
TextureImporterSetup ( Texture2D _texture ) : void

메소드 상세

SaveAssets() 공개 메소드

public SaveAssets ( ) : void
리턴 void