C# 클래스 BirdScript

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
baseColor Color
deleteWhenDisconnected bool
groundCheck Transform
jumpForce float
maxSpeed float
nameTransform Transform
whatIsGround LayerMask

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeName ( object sender, System e ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Flip ( ) : void
MoveToRandomSpawnPoint ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Remove ( ) : void
SetColor ( int colorNdx ) : void
SetName ( string name ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

ChangeName() 공개 메소드

public ChangeName ( object sender, System e ) : void
sender object
e System
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Flip() 공개 메소드

public Flip ( ) : void
리턴 void

MoveToRandomSpawnPoint() 공개 메소드

public MoveToRandomSpawnPoint ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Remove() 공개 메소드

public Remove ( ) : void
리턴 void

SetColor() 공개 메소드

public SetColor ( int colorNdx ) : void
colorNdx int
리턴 void

SetName() 공개 메소드

public SetName ( string name ) : void
name string
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

baseColor 공개적으로 프로퍼티

public Color baseColor
리턴 Color

deleteWhenDisconnected 공개적으로 프로퍼티

public bool deleteWhenDisconnected
리턴 bool

groundCheck 공개적으로 프로퍼티

public Transform groundCheck
리턴 Transform

jumpForce 공개적으로 프로퍼티

public float jumpForce
리턴 float

maxSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float maxSpeed
리턴 float

nameTransform 공개적으로 프로퍼티

public Transform nameTransform
리턴 Transform

whatIsGround 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask whatIsGround
리턴 LayerMask