C# 클래스 BigDustController, HomeAlone

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SNUGDC/HomeAlone

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BigDustCatch int
CatchBigDust UnityEngine.AudioClip
ClickBigDust UnityEngine.AudioClip
EXP GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
DestroyFunction ( ) : void
EXPEffect ( ) : void
OnMouseDown ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

DestroyFunction() 공개 메소드

public DestroyFunction ( ) : void
리턴 void

EXPEffect() 공개 메소드

public EXPEffect ( ) : void
리턴 void

OnMouseDown() 공개 메소드

public OnMouseDown ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

BigDustCatch 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int BigDustCatch
리턴 int

CatchBigDust 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine CatchBigDust
리턴 UnityEngine.AudioClip

ClickBigDust 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine ClickBigDust
리턴 UnityEngine.AudioClip

EXP 공개적으로 프로퍼티

public GameObject EXP
리턴 GameObject