C# 클래스 BarricadeWaypoint, Holdout

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: MaddJhin/Holdout 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
belongsTo RefactoredBarricade,
occupied bool
resident GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

belongsTo 공개적으로 프로퍼티

public RefactoredBarricade, belongsTo
리턴 RefactoredBarricade,

occupied 공개적으로 프로퍼티

public bool occupied
리턴 bool

resident 공개적으로 프로퍼티

public GameObject resident
리턴 GameObject