C# 클래스 BarItem, Moonlight_Bartender

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: michaeljaeoh/Moonlight_Bartender 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
worldInfo world,

공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
OnMouseEnter ( ) : void
OnMouseExit ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider2d ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
setSpawner ( BarSpawner, barSpawner ) : void
setSpawner ( beerTap, beerTap ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnMouseEnter() 공개 메소드

public OnMouseEnter ( ) : void
리턴 void

OnMouseExit() 공개 메소드

public OnMouseExit ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider2d ) : void
collider2d UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

setSpawner() 공개 메소드

public setSpawner ( BarSpawner, barSpawner ) : void
barSpawner BarSpawner,
리턴 void

setSpawner() 공개 메소드

public setSpawner ( beerTap, beerTap ) : void
beerTap beerTap,
리턴 void

프로퍼티 상세

worldInfo 공개적으로 프로퍼티

public world, worldInfo
리턴 world,