C# 클래스 BallMover, TSGs

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SNUGDC/TSGs 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isFrozen bool

공개 메소드들

메소드 설명
BallBounce ( Collision2D other ) : void
BallDestroy ( ) : void
BarBounce ( Collider2D other ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
SetBallVelocity ( ) : void
SetBallVelocitySlow ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

BallBounce() 공개 메소드

public BallBounce ( Collision2D other ) : void
other Collision2D
리턴 void

BallDestroy() 공개 메소드

public BallDestroy ( ) : void
리턴 void

BarBounce() 공개 메소드

public BarBounce ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

SetBallVelocity() 공개 메소드

public SetBallVelocity ( ) : void
리턴 void

SetBallVelocitySlow() 공개 메소드

public SetBallVelocitySlow ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

isFrozen 공개적으로 프로퍼티

public bool isFrozen
리턴 bool