C# 클래스 BackAndForth, Lurk2015Testing

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gmuGADIG/Lurk2015Testing 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
knockbackImpulse float
sightStart Transform
solidLayer LayerMask
speed float
wantsCollider bool

공개 메소드들

메소드 설명
CheckForFlip ( ) : void
Move ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D coll ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Attack ( Collider2D coll ) : IEnumerator

메소드 상세

CheckForFlip() 공개 메소드

public CheckForFlip ( ) : void
리턴 void

Move() 공개 메소드

public Move ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D coll ) : void
coll UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

knockbackImpulse 공개적으로 프로퍼티

public float knockbackImpulse
리턴 float

sightStart 공개적으로 프로퍼티

public Transform sightStart
리턴 Transform

solidLayer 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask solidLayer
리턴 LayerMask

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

wantsCollider 공개적으로 프로퍼티

public bool wantsCollider
리턴 bool