C# 클래스 BSoftBody, BulletUnity3D

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AnchorNode int
AnchorPivot Vector3
ClusterNum int
CornerFix00 bool
CornerFix01 bool
CornerFix10 bool
CornerFix11 bool
DampingCoefficient float
DragCoefficient float
DynamicFrictionCoefficient float
EllipsoidRadius Vector3
FixRopeBegin bool
FixRopeEnd bool
LiftCoefficient float
Mass float
MaterialAngularStiffness float
MaterialLinearStiffness float
MaterialVolumeStiffness float
MeshResolution int
PatchCorner00 Vector3
PatchCorner01 Vector3
PatchCorner10 Vector3
PatchCorner11 Vector3
PatchResolutionX int
PatchResolutionY int
PressureCoefficient float
RigidBodyAnchor BRigidBody,
RigidContactsHardness float
RopeColor Color
RopeFromPos Vector3
RopeResolution int
RopeToPos Vector3
RopeWidth float
SelfCollision bool
SoftCollisionType CollisionType,
VolumeConversationCoefficient float
bAeroMode bool
softBodyType SoftBodyType

공개 메소드들

메소드 설명
CreateBulletStyleMesh ( ) : void
GetSofyBodyObj ( ) : btSoftBody
OnBulletCreate ( btSoftBodyWorldInfo softBodyWorldInfo ) : bool
OnBulletExit ( ) : bool
OnDrawGizmos ( ) : void
SetParam ( ) : void
SpawnLineRender ( ) : void
SpawnMesh ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckUnityMesh ( ) : bool
SameVector ( Vector3 p1, Vector3 p2 ) : bool

메소드 상세

CreateBulletStyleMesh() 공개 메소드

public CreateBulletStyleMesh ( ) : void
리턴 void

GetSofyBodyObj() 공개 메소드

public GetSofyBodyObj ( ) : btSoftBody
리턴 BulletCSharp.btSoftBody

OnBulletCreate() 공개 메소드

public OnBulletCreate ( btSoftBodyWorldInfo softBodyWorldInfo ) : bool
softBodyWorldInfo BulletCSharp.btSoftBodyWorldInfo
리턴 bool

OnBulletExit() 공개 메소드

public OnBulletExit ( ) : bool
리턴 bool

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

SetParam() 공개 메소드

public SetParam ( ) : void
리턴 void

SpawnLineRender() 공개 메소드

public SpawnLineRender ( ) : void
리턴 void

SpawnMesh() 공개 메소드

public SpawnMesh ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AnchorNode 공개적으로 프로퍼티

public int AnchorNode
리턴 int

AnchorPivot 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 AnchorPivot
리턴 Vector3

ClusterNum 공개적으로 프로퍼티

public int ClusterNum
리턴 int

CornerFix00 공개적으로 프로퍼티

public bool CornerFix00
리턴 bool

CornerFix01 공개적으로 프로퍼티

public bool CornerFix01
리턴 bool

CornerFix10 공개적으로 프로퍼티

public bool CornerFix10
리턴 bool

CornerFix11 공개적으로 프로퍼티

public bool CornerFix11
리턴 bool

DampingCoefficient 공개적으로 프로퍼티

public float DampingCoefficient
리턴 float

DragCoefficient 공개적으로 프로퍼티

public float DragCoefficient
리턴 float

DynamicFrictionCoefficient 공개적으로 프로퍼티

public float DynamicFrictionCoefficient
리턴 float

EllipsoidRadius 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 EllipsoidRadius
리턴 Vector3

FixRopeBegin 공개적으로 프로퍼티

public bool FixRopeBegin
리턴 bool

FixRopeEnd 공개적으로 프로퍼티

public bool FixRopeEnd
리턴 bool

LiftCoefficient 공개적으로 프로퍼티

public float LiftCoefficient
리턴 float

Mass 공개적으로 프로퍼티

public float Mass
리턴 float

MaterialAngularStiffness 공개적으로 프로퍼티

public float MaterialAngularStiffness
리턴 float

MaterialLinearStiffness 공개적으로 프로퍼티

public float MaterialLinearStiffness
리턴 float

MaterialVolumeStiffness 공개적으로 프로퍼티

public float MaterialVolumeStiffness
리턴 float

MeshResolution 공개적으로 프로퍼티

public int MeshResolution
리턴 int

PatchCorner00 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 PatchCorner00
리턴 Vector3

PatchCorner01 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 PatchCorner01
리턴 Vector3

PatchCorner10 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 PatchCorner10
리턴 Vector3

PatchCorner11 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 PatchCorner11
리턴 Vector3

PatchResolutionX 공개적으로 프로퍼티

public int PatchResolutionX
리턴 int

PatchResolutionY 공개적으로 프로퍼티

public int PatchResolutionY
리턴 int

PressureCoefficient 공개적으로 프로퍼티

public float PressureCoefficient
리턴 float

RigidBodyAnchor 공개적으로 프로퍼티

public BRigidBody, RigidBodyAnchor
리턴 BRigidBody,

RigidContactsHardness 공개적으로 프로퍼티

public float RigidContactsHardness
리턴 float

RopeColor 공개적으로 프로퍼티

public Color RopeColor
리턴 Color

RopeFromPos 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 RopeFromPos
리턴 Vector3

RopeResolution 공개적으로 프로퍼티

public int RopeResolution
리턴 int

RopeToPos 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 RopeToPos
리턴 Vector3

RopeWidth 공개적으로 프로퍼티

public float RopeWidth
리턴 float

SelfCollision 공개적으로 프로퍼티

public bool SelfCollision
리턴 bool

SoftCollisionType 공개적으로 프로퍼티

public CollisionType, SoftCollisionType
리턴 CollisionType,

VolumeConversationCoefficient 공개적으로 프로퍼티

public float VolumeConversationCoefficient
리턴 float

bAeroMode 공개적으로 프로퍼티

public bool bAeroMode
리턴 bool

softBodyType 공개적으로 프로퍼티

public SoftBodyType softBodyType
리턴 SoftBodyType