C# 클래스 BSPTree, BSPDungeonGenerator

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Nathisgreen/BSPDungeonGenerator 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
levelGrid Grid,
parentNode BSPNode,

공개 메소드들

메소드 설명
getGrid ( ) : Grid,
setTile ( int _x, int _y, int _value ) : void
split ( BSPNode, _aNode ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
addRoom ( BSPNode, _aNode ) : void
connectRooms ( BSPNode, _aNode ) : void
createLevel ( ) : void
createRooms ( BSPNode, _aNode ) : void
removeSingles ( int _x, int _y ) : void

메소드 상세

getGrid() 공개 정적인 메소드

public static getGrid ( ) : Grid,
리턴 Grid,

setTile() 공개 정적인 메소드

public static setTile ( int _x, int _y, int _value ) : void
_x int
_y int
_value int
리턴 void

split() 공개 메소드

public split ( BSPNode, _aNode ) : void
_aNode BSPNode,
리턴 void

프로퍼티 상세

levelGrid 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Grid, levelGrid
리턴 Grid,

parentNode 공개적으로 프로퍼티

public BSPNode, parentNode
리턴 BSPNode,