C# 클래스 BRigidBody, BulletUnity3D

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CollisionShapeObject BCollisionShape,
Friction float
Mass float

공개 메소드들

메소드 설명
GetRigidBody ( ) : btRigidBody
OnBulletCreate ( ) : bool
OnBulletExit ( ) : bool
OnDrawGizmos ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

GetRigidBody() 공개 메소드

public GetRigidBody ( ) : btRigidBody
리턴 BulletCSharp.btRigidBody

OnBulletCreate() 공개 메소드

public OnBulletCreate ( ) : bool
리턴 bool

OnBulletExit() 공개 메소드

public OnBulletExit ( ) : bool
리턴 bool

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

CollisionShapeObject 공개적으로 프로퍼티

public BCollisionShape, CollisionShapeObject
리턴 BCollisionShape,

Friction 공개적으로 프로퍼티

public float Friction
리턴 float

Mass 공개적으로 프로퍼티

public float Mass
리턴 float