C# 클래스 BConstraint, BulletUnity3D

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AngularLowerLimit Vector3
AngularUpperLimit Vector3
AxisInA Vector3
AxisInB Vector3
ConstraintType ConstraintTypes
GearConstraintRatio float
LinearLowerLimit Vector3
LinearUpperLimit Vector3
PivotInA Vector3
PivotInB Vector3
RigidBodyA BRigidBody,
RigidBodyB BRigidBody,
RotationA Vector3
RotationB Vector3
UseAngularLimit bool
UseLinearLimit bool
useLinearReferenceFrameASlider bool
useReferenceFrameAHinge bool

공개 메소드들

메소드 설명
GetConstraintPtr ( ) : SWIGTYPE_p_btTypedConstraint
OnBulletCreate ( ) : bool
OnBulletExit ( ) : bool

메소드 상세

GetConstraintPtr() 공개 메소드

public GetConstraintPtr ( ) : SWIGTYPE_p_btTypedConstraint
리턴 SWIGTYPE_p_btTypedConstraint

OnBulletCreate() 공개 메소드

public OnBulletCreate ( ) : bool
리턴 bool

OnBulletExit() 공개 메소드

public OnBulletExit ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

AngularLowerLimit 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 AngularLowerLimit
리턴 Vector3

AngularUpperLimit 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 AngularUpperLimit
리턴 Vector3

AxisInA 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 AxisInA
리턴 Vector3

AxisInB 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 AxisInB
리턴 Vector3

ConstraintType 공개적으로 프로퍼티

public ConstraintTypes ConstraintType
리턴 ConstraintTypes

GearConstraintRatio 공개적으로 프로퍼티

public float GearConstraintRatio
리턴 float

LinearLowerLimit 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 LinearLowerLimit
리턴 Vector3

LinearUpperLimit 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 LinearUpperLimit
리턴 Vector3

PivotInA 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 PivotInA
리턴 Vector3

PivotInB 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 PivotInB
리턴 Vector3

RigidBodyA 공개적으로 프로퍼티

public BRigidBody, RigidBodyA
리턴 BRigidBody,

RigidBodyB 공개적으로 프로퍼티

public BRigidBody, RigidBodyB
리턴 BRigidBody,

RotationA 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 RotationA
리턴 Vector3

RotationB 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 RotationB
리턴 Vector3

UseAngularLimit 공개적으로 프로퍼티

public bool UseAngularLimit
리턴 bool

UseLinearLimit 공개적으로 프로퍼티

public bool UseLinearLimit
리턴 bool

useLinearReferenceFrameASlider 공개적으로 프로퍼티

public bool useLinearReferenceFrameASlider
리턴 bool

useReferenceFrameAHinge 공개적으로 프로퍼티

public bool useReferenceFrameAHinge
리턴 bool