C# 클래스 Autogunner

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: daniel-cheng/stellar

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isEnabled bool
maxRange float
newObject Transform
offset float
railgunObject Transform
rateOfFire float
reloadTimer float
rootObject Transform
velocity float

공개 메소드들

메소드 설명
OnNetworkStateChange ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnNetworkStateChange() 공개 메소드

public OnNetworkStateChange ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

isEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool isEnabled
리턴 bool

maxRange 공개적으로 프로퍼티

public float maxRange
리턴 float

newObject 공개적으로 프로퍼티

public Transform newObject
리턴 Transform

offset 공개적으로 프로퍼티

public float offset
리턴 float

railgunObject 공개적으로 프로퍼티

public Transform railgunObject
리턴 Transform

rateOfFire 공개적으로 프로퍼티

public float rateOfFire
리턴 float

reloadTimer 공개적으로 프로퍼티

public float reloadTimer
리턴 float

rootObject 공개적으로 프로퍼티

public Transform rootObject
리턴 Transform

velocity 공개적으로 프로퍼티

public float velocity
리턴 float