C# 클래스 AudioPointGUI, COMA

상속: GUIDraggableObject
파일 보기 프로젝트 열기: GDACollab/COMA

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
disabled bool
point AudioPointValue,

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
style GUIStyle
tex UnityEngine.Texture2D

공개 메소드들

메소드 설명
AudioPointGUI ( AudioPointValue, point ) : System.Collections
CalculateAudioPosition ( float zoomFactor, float hScrollPosition, Rect guiRect, AudioClip clip ) : float
CalculateGUIPosition ( float zoomFactor, float hScrollPosition, Rect guiRect, AudioClip clip ) : void
CalculateSpeed ( Rect guiRect, AudioClip clip ) : float
OnGUI ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadTexture ( ) : void

메소드 상세

AudioPointGUI() 공개 메소드

public AudioPointGUI ( AudioPointValue, point ) : System.Collections
point AudioPointValue,
리턴 System.Collections

CalculateAudioPosition() 공개 메소드

public CalculateAudioPosition ( float zoomFactor, float hScrollPosition, Rect guiRect, AudioClip clip ) : float
zoomFactor float
hScrollPosition float
guiRect Rect
clip UnityEngine.AudioClip
리턴 float

CalculateGUIPosition() 공개 메소드

public CalculateGUIPosition ( float zoomFactor, float hScrollPosition, Rect guiRect, AudioClip clip ) : void
zoomFactor float
hScrollPosition float
guiRect Rect
clip UnityEngine.AudioClip
리턴 void

CalculateSpeed() 공개 메소드

public CalculateSpeed ( Rect guiRect, AudioClip clip ) : float
guiRect Rect
clip UnityEngine.AudioClip
리턴 float

LoadTexture() 보호된 메소드

protected LoadTexture ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

disabled 공개적으로 프로퍼티

public bool disabled
리턴 bool

point 공개적으로 프로퍼티

public AudioPointValue, point
리턴 AudioPointValue,

style 보호되어 있는 프로퍼티

protected GUIStyle style
리턴 GUIStyle

tex 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,UnityEngine tex
리턴 UnityEngine.Texture2D