C# 클래스 AudioBezierPointGUI, COMA

상속: AudioPointGUI
파일 보기 프로젝트 열기: GDACollab/COMA

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DraggedChildren bool
h_Locked bool
handlesGUI AudioBezierHandleGUI[],
selected bool

공개 메소드들

메소드 설명
AudioBezierPointGUI ( AudioBezierPoint, point ) : System.Collections
OnGUI ( float zoomFactor, float hScrollPosition, Rect guiRect, AudioClip clip, bool disabled ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadTexture ( ) : void

메소드 상세

AudioBezierPointGUI() 공개 메소드

public AudioBezierPointGUI ( AudioBezierPoint, point ) : System.Collections
point AudioBezierPoint,
리턴 System.Collections

LoadTexture() 보호된 메소드

protected LoadTexture ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( float zoomFactor, float hScrollPosition, Rect guiRect, AudioClip clip, bool disabled ) : bool
zoomFactor float
hScrollPosition float
guiRect Rect
clip UnityEngine.AudioClip
disabled bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

DraggedChildren 공개적으로 프로퍼티

public bool DraggedChildren
리턴 bool

h_Locked 공개적으로 프로퍼티

public bool h_Locked
리턴 bool

handlesGUI 공개적으로 프로퍼티

public AudioBezierHandleGUI[], handlesGUI
리턴 AudioBezierHandleGUI[],

selected 공개적으로 프로퍼티

public bool selected
리턴 bool