C# 클래스 AsteroidSpawner, MobileGameDevWithUnity1stEd

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: thesecretlab/MobileGameDevWithUnity1stEd 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
asteroidPrefab Rigidbody
radius float
spawnAsteroids bool
spawnRate float
target Transform
variance float

공개 메소드들

메소드 설명
CreateNewAsteroid ( ) : void
DestroyAllAsteroids ( ) : void
OnDrawGizmosSelected ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateAsteroids ( ) : IEnumerator

메소드 상세

CreateNewAsteroid() 공개 메소드

public CreateNewAsteroid ( ) : void
리턴 void

DestroyAllAsteroids() 공개 메소드

public DestroyAllAsteroids ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmosSelected() 공개 메소드

public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

asteroidPrefab 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody asteroidPrefab
리턴 Rigidbody

radius 공개적으로 프로퍼티

public float radius
리턴 float

spawnAsteroids 공개적으로 프로퍼티

public bool spawnAsteroids
리턴 bool

spawnRate 공개적으로 프로퍼티

public float spawnRate
리턴 float

target 공개적으로 프로퍼티

public Transform target
리턴 Transform

variance 공개적으로 프로퍼티

public float variance
리턴 float