C# 클래스 App.UnitSprite, plausible-deniability

파일 보기 프로젝트 열기: ad510/plausible-deniability

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
healthBarBack GameObject
healthBarFore GameObject
laser UnityEngine.LineRenderer
pathLine UnityEngine.LineRenderer
player Player,
preview GameObject
sprite GameObject
type UnitType,

공개 메소드들

메소드 설명
UnitSprite ( GameObject quadPrefab ) : System
dispose ( ) : void

메소드 상세

UnitSprite() 공개 메소드

public UnitSprite ( GameObject quadPrefab ) : System
quadPrefab GameObject
리턴 System

dispose() 공개 메소드

public dispose ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

healthBarBack 공개적으로 프로퍼티

public GameObject healthBarBack
리턴 GameObject

healthBarFore 공개적으로 프로퍼티

public GameObject healthBarFore
리턴 GameObject

laser 공개적으로 프로퍼티

public LineRenderer,UnityEngine laser
리턴 UnityEngine.LineRenderer

pathLine 공개적으로 프로퍼티

public LineRenderer,UnityEngine pathLine
리턴 UnityEngine.LineRenderer

player 공개적으로 프로퍼티

public Player, player
리턴 Player,

preview 공개적으로 프로퍼티

public GameObject preview
리턴 GameObject

sprite 공개적으로 프로퍼티

public GameObject sprite
리턴 GameObject

type 공개적으로 프로퍼티

public UnitType, type
리턴 UnitType,