C# 클래스 AnalogGlitchController, VJ05

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: keijiro/VJ05 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
kickCurve1 UnityEngine.AnimationCurve
kickCurve2 UnityEngine.AnimationCurve
target Kino.AnalogGlitch

공개 메소드들

메소드 설명
Kick ( float intensity ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Kick() 공개 메소드

public Kick ( float intensity ) : void
intensity float
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

kickCurve1 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine kickCurve1
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

kickCurve2 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine kickCurve2
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

target 공개적으로 프로퍼티

public AnalogGlitch,Kino target
리턴 Kino.AnalogGlitch