C# 클래스 Allostery, Hero.Coli

상속: IReaction
파일 보기 프로젝트 열기: CyberCRI/Hero.Coli 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Allostery ( ) : UnityEngine
Allostery ( Allostery, r ) : UnityEngine
buildAllosteryFromProps ( AllosteryProperties, props ) : IReaction,
hasValidData ( ) : bool
tryInstantiateFromXml ( XmlNode, node ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
PartialEquals ( IReaction, reaction ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
loadAllosteryFloat ( string value, FloatSetter setter ) : bool
loadAllosteryString ( string value, StrSetter setter ) : bool

메소드 상세

Allostery() 공개 메소드

public Allostery ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

Allostery() 공개 메소드

public Allostery ( Allostery, r ) : UnityEngine
r Allostery,
리턴 UnityEngine

PartialEquals() 보호된 메소드

protected PartialEquals ( IReaction, reaction ) : bool
reaction IReaction,
리턴 bool

buildAllosteryFromProps() 공개 정적인 메소드

public static buildAllosteryFromProps ( AllosteryProperties, props ) : IReaction,
props AllosteryProperties,
리턴 IReaction,

hasValidData() 공개 메소드

public hasValidData ( ) : bool
리턴 bool

tryInstantiateFromXml() 공개 메소드

public tryInstantiateFromXml ( XmlNode, node ) : bool
node XmlNode,
리턴 bool