C# 클래스 AirAnimation

상속: SpellAnimation
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Clouds ParticleSystem
Rocks ParticleSystem
Trail1 Xft.XWeaponTrail
Trail2 Xft.XWeaponTrail
_cylinder GameObject
_finalScale float
_height float
_initialScale float
_speed float
_sprite GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
Reset ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Clouds 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem Clouds
리턴 ParticleSystem

Rocks 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem Rocks
리턴 ParticleSystem

Trail1 공개적으로 프로퍼티

public XWeaponTrail,Xft Trail1
리턴 Xft.XWeaponTrail

Trail2 공개적으로 프로퍼티

public XWeaponTrail,Xft Trail2
리턴 Xft.XWeaponTrail

_cylinder 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _cylinder
리턴 GameObject

_finalScale 공개적으로 프로퍼티

public float _finalScale
리턴 float

_height 공개적으로 프로퍼티

public float _height
리턴 float

_initialScale 공개적으로 프로퍼티

public float _initialScale
리턴 float

_speed 공개적으로 프로퍼티

public float _speed
리턴 float

_sprite 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _sprite
리턴 GameObject