C# 클래스 AgentLefevre, PathfindingToolUnity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bullet GameObject
bulletSpeed float
closeEnoughRange float
currentTarget Vector3
fireRate float
graph Pathfinding,
lastFire float
road List
sm StateMachine
speed float
target GameObject
targets List

공개 메소드들

메소드 설명
Fire ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
OnDrawGizmosSelected ( ) : void
RefreshTargets ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateRoad ( ) : void
fireRoutine ( ) : IEnumerator

비공개 메소드들

메소드 설명
GetTarget ( ) : GameObject

메소드 상세

Fire() 공개 메소드

public Fire ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
리턴 void

OnDrawGizmosSelected() 공개 메소드

public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
리턴 void

RefreshTargets() 공개 메소드

public RefreshTargets ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateRoad() 공개 메소드

public UpdateRoad ( ) : void
리턴 void

fireRoutine() 공개 메소드

public fireRoutine ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

프로퍼티 상세

bullet 공개적으로 프로퍼티

public GameObject bullet
리턴 GameObject

bulletSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float bulletSpeed
리턴 float

closeEnoughRange 공개적으로 프로퍼티

public float closeEnoughRange
리턴 float

currentTarget 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 currentTarget
리턴 Vector3

fireRate 공개적으로 프로퍼티

public float fireRate
리턴 float

graph 공개적으로 프로퍼티

public Pathfinding, graph
리턴 Pathfinding,

lastFire 공개적으로 프로퍼티

public float lastFire
리턴 float

road 공개적으로 프로퍼티

public List road
리턴 List

sm 공개적으로 프로퍼티

public StateMachine sm
리턴 StateMachine

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

target 공개적으로 프로퍼티

public GameObject target
리턴 GameObject

targets 공개적으로 프로퍼티

public List targets
리턴 List